
In een nieuwe keynote laat Guido van Dijk zien hoe game-based learning rond de Sustainable Development Goals (SDG’s) bijdraagt aan eigentijds onderwijs. De lezing verbindt STEAM, digitale escape games, creativiteit en kritisch denken, onderbouwd met onderzoek en de Nederlandse onderwijscontext (SLO, Kennisnet, Whole School Approach).
De keynote is opgenomen voor het SteamScape Erasmus+ multiplier event in Scoil Ghráinne (Dublin). De video is gemaakt met een AI-avatar (HeyGen).
In de video komen aan bod:
Waarom game-based learning werkt
Digitale escape games: waar STEAM en de SDG’s samenkomen
Wat onderzoek en de Nederlandse context laten zien
Europese best practice: het bredere SOML Erasmus+ portfolio
Spreker: Guido van Dijk MSc – Erasmus+ coordinator (SOML), President (CRES).
Meer informatie: steamescape.net, erasmusplus.soml.nl, linkedin.com/in/guido-van-dijk
Medegefinancierd door de Europese Unie.